[클라우디아 도피오슬래시]유니티 물리 기반 셰이더 개발 01
셰이더란? 최종 이미지가 우리 눈에 사실적으로 보이게 하기 위해 미시적 관점에서의 표면(surface)에서 일어나는 일들을 코드화한 시뮬레이션이다. GPU에서 동작하는 코드 조각이다. 셰이더의 종류 정점 셰이더(Vertex Shaders):...
레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 결과물(닷지, 유니런)
Chrome에서는 랙이 걸릴 수 있습니다. Edge or fireFox를 사용하면 랙없이 하실 수 있습니다. 01. Dodge 새창에서 플레이 이동 : 방향키 or AWSD 재시작 : R...
[백준 1929]소수 구하기 - JAVA 풀이
바로가기 문제 해석 숫자 N, M이 주어졌을 때, N과 M사이의 소수를 출력하는 문제 코드 import java.util.*; import java.io.*; public class Main { public static void...